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来月発売の「KILLZONE 3(キルゾーン 3)」[ps3] 予習してみた

Playstation3【オンライン】トレイラー発売情報

記事のURL|2011/01/03

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公式サイト

ソニー・コンピュータエンタテインメントから2011年2月24日に発売予定の人気FPS「KILLZONE 3(キルゾーン 3)」[ps3]。発売がいよいよ来月に迫ってきたので本作の情報をまとめてみようと思う。

前作「KILLZONE 2(キルゾーン 2)」2009年4月23日に発売。発売前には超奇麗なグラフィックでPS3の引き立て役になっていたと記憶している。キルゾーン2のPVはこちら。

+KILLZONEの世界

資源の少なくなった地球は物資を巡って戦争が頻発。そうだ宇宙に出て他の惑星からとってくればええやん?政府or企業合同でUCN(コロニー国連合同盟)設立。

UCN内の一つの企業が独裁国家設立。ならば戦争だ。
とある惑星で繰り広げられる人間同士の紛争。

本作も前作同様ISA(Interplanetary Strategic Alliance:惑星間戦略同盟)の一員として銃撃戦を繰り広げる。敵も同様にヘルガスト軍。

+本作の追加点
・WASP
・ジェットパック
・PlayStation Moveに対応
・3D立体視に対応
・4人Co-opに対応

■WASP

いわゆるミサイルランチャー。ただし連射式。小型のミサイルを一方向に連射できる強力な武器。基本は固定砲台だが持ち運ぶこともできるようだ。
またカートリッジ自体を放り投げ、上空から散弾する機能もある。

■ジェットパック

その名の通り背中にしょったジェット。高々にジャンプでき、上空でのブースとor滑らかな滑空ができる。こちらはPSP版『KILLZONE: LIBERATION』で採用されていた装備。
日本では発売されていないよう。

■Moveで操作している動画

Moveを使うとカメラと銃が切り離されるようだ。Moveの動きで銃口が画面内で動いているのはなんだか新鮮な感じがする。
しかし操作が難しそう。ドットサイトがぷるぷるしているのは手ぶれまでセンサーが拾っているのだろう。慣れれば精密な射撃ができるのだろうか?

■Co-op

確実に実装されるのか断言できないが開発はされているようだ。4人が無理だとしても2人は確実だろうと思う。
動画は画面分割でプレイしているCo-opの様子。

+マルチプレイ(オンライン対戦)
現在公式に掲載されているゲームモードは4つ。ウォーゾーン/ゲリラウォーウェア/オペレーション/ボットゾーン。ポイント制で階級が上がり、新たな武器/スキルをアンロックしていく。

■ウォーゾーン 最大24人プレイ(チーム制)
殲滅、暗殺、捜索回収、制圧防衛、掃討の5つのミッションがランダムで展開される。
殲滅:時間内に上限数まで敵を倒したチームの勝利。
暗殺:???
捜索回収:ステージに配置された“プロパガンダスピーカー”を回収し、自軍基地まで持ち帰る。制限個数持ち帰るか、時間内で多いチームの勝利。
制圧防衛:3つある“電波塔”を制圧し、メーターをためる。ためきるか、制限内にメーターが多いチームの勝利。
掃討:攻撃と防御に分かれる。攻撃チームは指定箇所に2つC4爆弾を設置し爆発させると勝利。させなければ勝利。

■ゲリラウォーフェア 最大16人プレイ(チーム制)
単純に多くの敵を制限時間内に倒したチームが勝利。

■オペレーション 最大16人プレイ(チーム制)
ISAとヘルガストに分かれて対戦。ISAチームは基地に攻め込み、ヘルガストチームはそれに対して防衛する。ミッション途中にカットシーンが流れステキ演出。

■ボットゾーン
プレイヤー以外がNPC。上記のゲームモードをオフラインで遊ぶ事ができる。ネットに接続していない人or練習用。おそらくすごく虚しくなる。

+マルチプレイの兵種

工兵/偵察兵/戦術兵/撹乱兵/衛生兵

■工兵:機関砲の設置orハッキング
■偵察兵:遠距離狙撃。イモムシ
■戦術兵:リスボーン位置を配置or解除でき、飛行型防衛ポット使用可能。
■撹乱兵:変装し敵をだます。スピードとスタミナ重視。
■衛生兵:蘇生や緊急治療で兵士を助ける。

+Sample画像

+プレイ動画

個人的に嬉しいのはCo-opの実装。一人でやるより二人で遊べる方が断然面白い。Co-opプレイできるゲームはもっと増えて欲しいところ。レジスタンスは二人プレイできて弟と盛り上がっていた。残念ながら2になって一人用になってしまったが・・・。
アクションゲームはもっとCo-opを実装するべきだよ。

グラフィックは“2”の段階で十分奇麗だったし、たぶんPS3の限界なのだろう、特に気になる点はない。あとはオンライン対戦がどれだけ面白いか。本来その部分はメインではないのだろうけどFPSといえばオンライン対戦。ここが駄目だと叩かれるんだから開発者さんは大変だな。

ZIG:
個人的にはCOD的な現代の方が好きだけど、coopのためにやってみる

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この記事のコメント

  • posting by   2011/01/03 09:53

    ?????
    KILLZONE2のオンライン対戦はオフ以上に評価されてたような・・・

    IGNでもGTでも同様の評価だったけど?

  • posting by ZIG(管理人)  2011/01/03 14:55

    そういう意味で書いたつもりではなかったのですが
    わかりにくかったですね。

    面白いと良いなと期待を込めて最後の一言を書いただけです。
    オンライン対戦はタイトルが変わるとガラリと面白さが
    変わってしまうものですし。

  • posting by もっちー大好きなあいつ  2011/01/12 23:11

    お久しぶりです^^
    あの時のあいつですw

    ツイッター始めようかと思ってたんですが登録難しくて^^;
    断念してました↘↘

    ブログなんてものを始めたんで
    もしよかったら見に来てください♪

    http://ameblo.jp/makkanimoeru/

    内容は日記程度ですw

    お時間ありましたら絡んでくださいw

    では、またいつかノシ

  • posting by ZIG(管理人)  2011/01/19 01:23

    もっちー!
    やっぱりツイ駄目だったのかw

    OK、ブログ監視しときます。
    こっち来たらまた教えてねー

  • posting by もっちー大好きなあいつ  2011/01/24 07:12

    コメントありがとうございます!
    お久しぶりですww

    寂しいですが、残りひと月楽しみます☆

    僕としてはZIGさんの
    月末のアレ、どうでしたか(>_<)収穫ありましたか?

    何はともあれ、応援してます^^☆

    それでは、上京した際は
    よろしくお願いしますw

    ではまた♪

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